Live Your Life

Объявление

Новости
Конкурс Рассказываем о любимых форумах.
Конкурс Победители конкурса!
Конкурс Третья часть конкурса. Вернемся к истокам.
Сервис Тестируем функционал: голосовые сообщения
Сервис Наблюдаются проблемы с доступом к mybb. Причины уточняются.
Конкурс Вторая часть конкурса. Раскрываем тайны персонажа.
Конкурс Выбери персонажа.
Новости Минорные изменения.
Сервис Последствия DDoS-атаки устранены. Форумы должны заработать в прежнем режиме.
Сервис На mybb ведется DDoS-атака. Форумы могут быть недоступны какое-то время.
Новости Новый форум для околоролевых проектов.
Сервис Страсти по РКН.
Сервис Новая опция: регистрация без подтверждения по email.
Сервис Блокировки на сервисе.
Скрипты WYSI - визуальный редактор сообщений. Тестирование.
Скрипты Обновление скрипта HTML с доступом по группам

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Live Your Life » Фэнтези » Inside Out


Inside Out

Сообщений 21 страница 40 из 83

1

Логотип.
http://s7.uploads.ru/pmLI6.png

Адрес форума: http://insideout.mybb.ru
Официальное название: Inside Out
Дата открытия: 07.08.2014

Жанр: Мистика, хоррор, антиутопия
Организация игровой зоны: Эпизодическая

Краткое описание:

Авторский мир, вдохновленный вселенными Alice: Madness Returns, Bioshock Infinite, Persona3 и Silent Hill. Система игры эпизодическая. Рейтинг - NC-18.

Лимб - оплот безумия у самых его истоков. Это самая мрачная Страна Чудес, что вы когда-либо могли себе представить. Конечно, попадаете вы на радужную поляну и наслаждаетесь солнцем и симпатичными домиками... Но наступает ночь, и Лимб превращается в самый худший ваш кошмар. Небо заволакивается чёрными тучами, гаснут все фонари, луна окрашивается в красный. Дома превращаются в развалины, улицы заливаются кровью, животные превращаются в самых жутких чудовищ. И если вы не успели спрятаться за закрытой дверью до наступления темноты, все творения этого безумия, каждый монстр в любом уголке Лимба, почует ваш страх. Вы станете целью самой безжалостной охоты, вас окружат ваши собственные фобии, оживающие здесь на каждом шагу. И всё, что вы сможете сделать - дожить до утра.

Ссылка на взаимную рекламу: http://insideout.mybb.ru/viewtopic.php? … 18#p384734

Отредактировано Ленточка (06-08-2021 01:35:27)

+2

21

https://imgur.com/ffADWzc.png

countess — paragon

На ваш выбор

Прозвища:
Графиня
Возраст:
27-33
Сторона:
Найтбрингеры, группировка "Двуликие"


Девочка родилась бастардом в богатой известной на весь Лимб семье магнатов. Отец лишь развлекался с кухаркой, и какое-то время после рождения девочки они с матерью ещё располагались в одном из поместий семьи. Девочка росла рядом с первой дочерью своего гулящего папаши и собственными глазами ни раз наблюдала за тем, как сестра получает всё и даже больше, в то время как ей самой приходилось каждую ночь возвращаться в крошечные комнаты для прислуги. Когда ей было шесть, девочка разругалась с сестрой и в порыве злости и зависти рассказала её матери об измене мужа и о том, что тоже является его дочерью. Кухарка с девочкой были тут же вышвырнуты из дома.
Мама девочки вскоре заболела. Средства заканчивались, болезнь была серьёзной, и собственных денег на лечение не хватало. Девочка попыталась обратиться к отцу с просьбой о помощи, выпросить средств на лечение, но тот отказал и вновь выкинул ребёнка на улицу, даже не признавая родства. Какое-то время она ещё сама, будучи слабым подростком, пыталась отчаянно заработать, но так и не успела спасти мать, та скончалась.
Девочка быстро повзрослела, пережив немало горя за эти несколько лет, и выросла хладнокровной, упорной и способной выживать в самых жестоких условиях. Она научилась грызть врагов зубами до последнего, красть и ставить своё выживание превыше жизней окружающих, потому что рано поняла, что никому ни до кого нет дела и никто не поможет тебе лучше тебя самой. Однако однажды ей помогли — новоявленную Найтбрингершу-воровку, пробравшуюся тайком перед наступлением ночи в особняк Матеасов, встретил и принял Князь.
Стефан не выгнал девицу, а наоборот прикормил и приютил. Что он разглядел в ней в тот момент — кто знает, но в этот раз она обрела настоящего «отца» и новую семью. Несмотря на то, что сама девочка была лишь уличной воровкой, Матеас, узнав её историю, принял юное дарование сначала просто в своём доме, а спустя время — и в семью Двуликих. Из изгнанного бастарда под покровительством новой семьи она превратилась в роскошную и опасную леди, и когда она твёрдо встала на ноги и научилась всему, чему следовало, при поддержке новой семьи новоявленная Графиня отобрала то, что принадлежало ей по праву, и убила родного отца. Однако, сестру она убить не смогла, и та сбежала. Но это было уже не так важно — Графиня завладела всем наследством и обрела положенное имя в верхушках мира сего, сполна отплатив за проявленную заботу Князю.


Начальная реликвия/Оружие:
На ваш выбор.

0

22

Неактуально

https://imgur.com/iXGjx2N.png

obanai iguro — kimetsu no yaiba

На ваш выбор

Прозвища:
Отсутствует.
Возраст:
21
Сторона:
Черные Шахматы
Ранг:
Пешка


Этот парень стал Пешкой совсем недавно — около года назад, но многие замечают, что у него есть талант и способности к тому, чтобы в один прекрасный день занять высокий ранг. Он нелюдим, молчалив, во время тренировочных рейдов ведет себя тихо и послушно исполняет приказы высших рангов. И все бы ничего, но за душой у паренька есть действительно страшный секрет, который может в один прекрасный момент уничтожить всю его жизнь.
Много лет назад он был влюблен в девушку, найтбрингера, да настолько, что готов был ради нее на все. И действительно делал многое для нее, но однажды все закончилось, когда на нее вышли Шахматы и судили за убийства. Это разбило пареньку сердце и вскоре он решил отомстить тем, кто посмел погубить его возлюбленную. Он искусно скрывает свои секреты из прошлого и настоящие эмоции, притворяется хорошим парнем и про себя лелеет план отмщения всем, кто был причастен к той трагедии.


Начальная реликвия/Оружие:
На ваш выбор.


Информация о Шахматах

! после принятии анкеты фракции Шахмат на счет зачисляется дополнительные 150 фишек (внутреигровая валюта)

Отредактировано Ленточка (27-12-2024 16:55:13)

0

23

https://i.imgur.com/j04uNfB.png

любая похожая внешность (за основу можно взять монашек из Hitman)

Bernadett | Бернадетт (фамилия на выбор)

Прозвища:
Госпожа (можно сменить)
Возраст:
26
Деятельность:
БДСМ-госпожа в "Экстази"
Сторона:
Наёмники
Ранг:
Киллер


Берни — классическая стерва и Госпожа. Она состоит в числе группы BDSM-Девочек в «Экстази» в роли Госпожи и не спроста — Бернадетт всегда безупречно отыгрывает эту роль, да ей, в общем-то, и играть ничего не надо. Она и сама по себе дерзка, холодна, жестока и исключительно самодостаточна, так что никогда и ни в чьей помощи и поддержке не нуждается. По крайней мере, такой её видят со стороны. Она не подчиняется приказам, кроме одного — «желание клиента» в рамках заказа из Гильдии Наёмников. Каким бы жестоким и нелогичным ни был заказ — она его исполнит с особенной щепетильностью, жестокостью и аккуратностью. Ей не важно, кого убивать, где, как и зачем. Последний пункт её вообще волнует в последнюю же очередь. Берни исключительно хладнокровна и беспощадна. И это же заставляет многих желать её.
Бернадётт не всегда была такой, разумеется. Когда-то у неё было другое имя, другая профессия, был дом и семья. Был верующий отец, который отчего-то решил, что в его маленькой дочери поселился Дьявол, и с самого детства истязал девочку ритуалами, молитвами, наказаниями за любую оплошность и унижениями в том, какая она грязная и порочная, какое зло она несёт в себе. И она выросла Злом.
Она выросла злой, несчастной и жестокой девушкой, и взросление настигло её в тот момент, когда она забила настенным крестом отца насмерть. Именно тогда, из-за семьи, из-за отца и его истязаний, взяли начало её жестокость, хладнокровие и презрение к религии. Именно поэтому Бернадетт использует при работе исковерканный, ужасно опошлённый монашеский наряд и христианскую атрибутику в используемых вещах; именно поэтому жизнь привела её в «Экстази», где, помимо выражения омерзения к религиозным запретам, она может выплеснуть всю свою злость и пренебрежение к противоположному полу и подобным её отцу, где она может сама доминировать и унижать так, как это делали с ней, и... не рушить ничьи жизни. Бернадетт пользуется этой возможностью в «Экстази», куда приходят люди, которые сами жаждут подобных ощущений, потому что знает, что если она выйдет в Ночь и будет делать это там, на случайных несчастных — рано или поздно она поддастся Кровавой Луне.


Начальная реликвия/Оружие:
Перевёрнутый крест
Подсвечивает вражеские две цели сквозь препятствия в радиусе 30 метров. Действует 3 мин, откат 4,5 мин.
В качестве оружия использует огнестрел (револьвер, автомат, пулемёт — на выбор).

Дополнительная информация:
Персонаж был использован в качестве НПЦ в квесте 14.07.2036. [Q] Отдохни, мой Питомец II и пересекался с Алекто Нанси, Левиафаном и Мясником. Вы можете поинтересоваться у Мэри, что было в квесте, или же попросить дать вам доступ, чтобы прочитать эпизод целиком.

0

24

Неактуально

https://imgur.com/RgeTBji.png

hank anderson — detroit: become human

На выбор

Прозвища:
На ваш выбор
Возраст:
48-53
Деятельность:
Работа в Партии
Сторона:
Шахматы
Ранг:
Белый Слон
Кем приходится:
Наставник, замена отца


Я слишком стар для этого дерьма (с)
Белый Слон держится на своем посту вот уже очень долгое время, хотя с 2032 года и по конец июля 2035го он на некоторое время оставлял свой ранг по личным причинам. Сейчас в Шахматах его знают как надежного бойца, умудренного опытом и отличающегося особенной ненавистью к найтбрингерам. Он умеет наиболее эффективно провести рейд и под его началом было уничтожено немало групп из детей Ночи, не говоря уже о Кошмарах. Ненависть Слона обусловлена в частности и тем, что за свою жизнь он потерял немало друзей, близких и сослуживцев именно по вине ночных безумцев. Единственной его слабостью здесь являются дети — мужчина относится к ним с особенным трепетом и безумно страдает, если кто-то из них оказывается найтбрингером.
В апреле 2023 года он встретился с десятилетним мальчиком, сбежавшим от группы безумцев, и по его наводке пришел с рейдом в заброшенную клинику, где насильно держали людей и ставили на них эксперименты. В тот день оставшиеся в живых жертвы были освобождены, а большая часть мучителей уничтожена, однако кое-кто все же сумел сбежать и история с похищениями и опытами повторилась еще не один раз, заставляя как Слона, так и многих других Шахмат гоняться за своеобразным культом по всему Лимбу до сих пор. Из мальчика же мужчина вырастил подобную себе Шахмату, внушив ему свою идеологию и наблюдая за тем, как он поднялся в ранге и тоже стал Слоном, только Черным.
Энтони — тот самый мальчик, и наставник для него — идеальная, сильная личность, на которую он всегда хотел стать похожим.
Тони сразу же увидел в Шахмате фигуру отца, хотя никогда и не называл его так напрямую. Всю идеологию и убежденность в том, что детей Ночи не исправить и они должны умереть, он также перенял от него, однако в глазах наставника стал чересчур жестоким, спокойно вызываясь добровольцем на устраивание пыток и убивая всех найтбрингеров без разбора. Это вызвало между ними определенные распри, но в целом их отношения как были, так и остаются близкими и доверительными. Когда Энтони приютил у себя ребенка Ночи и немного «сошел с пути», он до последнего не рассказывал о произошедшем наставнику, но, вероятно, это все-таки случилось, и исход истории (встанет он на сторону ученика или же нет) будет зависеть уже от вас.


Начальная реликвия:
На выбор.
Что требуется от персонажа:
Можем выходить с вами в рейды, обсуждать идеологию, хранить общий секрет и просто выпивать на пару, да и сама фракция Шахмат в принципе дает множество возможностей для развития сюжета.

Отредактировано Ленточка (27-12-2024 16:55:28)

0

25

https://imgur.com/dGQNVsp.png

rider — fate/stay night

На выбор

Прозвища:
Рабочий псевдоним в "Экстази" – Многоликая Жаннет/ваш вариант второго имени.
Возраст:
Не принципиален.
Деятельность:
Стриптизёрша в "Экстази".
Сторона:
Не принципиально.
Ранг:
Не принципиально.
Кем приходится:
Просто одна из уникальнейших работниц борделя.


Многоликая считается и считает сама себя полноценной и крайне талантливой актрисой — невероятной, неподражаемой, способной отыграть кого угодно, когда угодно, в любых условиях и обстоятельствах. Она любит играть, сменять роли, переключается между ними очень легко и быстро, с удовольствием, так что очевидно пользуется этим и на сцене во время работы, и в жизни — по привычке. Она может читать сонеты, монологи, петь и танцевать, цитировать великих людей, великие произведения, изобразить чертовски натурально всё, начиная якобы искренним смехом и заканчивая драматичными слезами — впрочем, она это делает не всегда уместно, но обожает свой талант.
Вместе с тем она всегда остаётся собой, не теряя личность за множеством масок. Она меняется в поведении, но не мировоззрении или отношении к кому бы то ни было — эти черты остаются у неё сугубо свои, личные, зачастую хранимые как зеница ока в глубине своей души, никому не открываемые, как не оголяемая душа.
В "Экстази" она считается уникальной, гениальной танцовщицей, которую не заменить, отчего она давно обзавелась множеством фанаток среди работниц — и фанатов среди посетителей, которые отваливают огромные деньги за посещение её шоу. Многоликая не работает куртизанкой — она только танцует, и делает это великолепно, так что миллионы посетителей "Экстази" мечтают заиметь её в своё личное пользование в укромном уголке, но — увы. Однако признавая свой прекрасный актёрский талант Многоликая не зазнаётся во всём остальном и в близком общении является персоной достаточной приятной и не шибко горделивой, за что её также очень любят другие работники.


Начальная реликвия:
Татуировка в виде маски
Позволяет менять имидж владельца реликвии, т.е. причёску, макияж, цвет и длину волос, одежду, обувь — но не лицо или телосложение, т.е. человек остаётся тот же, просто мгновенно "переодевается". Реликвия активно используется в шоу. Рамки будут установлены при принятии анкеты в соответствии с выбранным рангом.

Что требуется от персонажа:
С моим персонажем Многоликая связана косвенно, самое главное — отыграть представленный концепт. Для полноты представления — вдохновлён образ был не безызвестной сценой танца Рианны из фильм "Валериан и город тысячи планет":

тык

Связь для любых уточнений и обсуждений:
Скайп – bloodyelayne
ВК — https://vk.com/maple_leaf

0

26

https://imgur.com/4OvxPbp.png

любая похожая на картинку внешность, но постарше (на примере представлен Бэлами в год, когда Иветт пропала, т.е. 11 лет назад); обязательно блондин с рождения, но в Лимбе мог перекраситься

Belamy Morel | Бэлами Морель

Прозвища:
На ваше усмотрение
Возраст:
45, в Лимб попал не ранее, чем 11 лет назад
Деятельность:
Связанная с творчеством, но с каким — на ваше усмотрение
Сторона:
Карты или Наёмники. Шахматы — только если вступил в последний год. Точно не Найтбрингер.
Ранг:
На ваше усмотрение
Кем приходится:
Сводный брат и один из старых мучителей


Семья Морель — семья с французскими корнями, несколько поколений назад перебравшаяся в Америку. Не очень богатая, но большая. У Бэлами было два брата и три сестры: Бертран (старший, главный заводила и лидер среди детей Морель, которому потакали все), Тристан (второй по старшинству, "хвостик" и подражатель Бертрана), Флёр (третья по старшинству, женская версия Бертрана), Иветт (младше Бэлами на 6 лет, единственная приютная в семье) и Анжелика (младшая, воспитанная в основном Иветт и братьями). Иветт взяли из приюта в семью, когда Бэлами было 11, и с самого начала её роль среди Морель была определена — игрушка для детей, прислуга для родителей. Под руководством Бертрана все братья и сёстры, включая Бэлами, всю жизнь издевались над Иветт, нарочно портили вещи и мусорили, чтобы она за ними убирала, постоянно разыгрывали жестокими способами, нередко били и часто насиловали. Однако Бэлами среди всей группы детей Морель проявлял к этим "развлечениям" меньше всего интереса и участвовал скорее по привычке, из скуки, подхватывая общий настрой, но искренне не наслаждался этим. В какой-то момент, вероятно, он даже проникся к Иветт сочувствием и изредка мог проявить очень отдалённое подобие заботы, но это длилось недолго и быстро оборвалось, когда парень понял, что так рискует выбиться из семьи и стать такой же грушей для битья и развлечений, как и сама Иветт.
Сам по себе Бэлами был всегда более творческим и глубоким человеком, нежели остальные поверхностные и заносчивые дети Морель. В отличие от братьев и Флёр, которые посвящали себя бизнесу, деньгам, популярности и пробиванию к верхушке пищевой цепи, Бэлами больше увлекался книгами, художеством и пониманием внутренних процессов вселенной и человека. Он откололся от семьи раньше старших: съехал в свою собственную не очень большую квартиру, когда общество зазнавшихся братьев и навязчивого отца, недовольного несерьёзностью своего сына, окончательно ему осточертело; нашёл работу, никак не связанную с другими отпрысками Морель и бизнесом папани; и практически свёл к минимуму общение с семьёй, приезжая только на праздники.
Когда Бертран попал в аварию и следом — в Вэйверли Хиллз, Бэлами навестил его лишь один раз, оставив там под присмотром Иветт. В тот день, когда он навестил брата, через пару часов после его ухода, Бертран скончался, подавившись костью, а Иветт пропала. Бэлами приезжал в больницу снова позднее, заподозрив неладное в идиотской смерти брата, и либо в одно из таких посещений, либо (на ваш выбор) по другой причине несколькими годами позднее попал в Лимб.


Начальная реликвия:
На ваше усмотрение
Что требуется от персонажа:
Немного драмы и стекла, но с исключительно положительным окончанием. У Иветт не осталось хорошей памяти о семье и братьях, но среди всего, откровенно скажем, дерьма, которое с ней вытворяли, Бэлами является единственным пятном не абсолютного негатива. Хорошего отношения между ними не было, но и капитально плохим назвать его нельзя. Возможно, Бэлами придёт в Лимб, всё ещё испытывая некое чувство вины по отношению к Иветт, за то, что бросил в семье, когда съехал, за то, что не препятствовал и лишь подпитывал издевательства и сам непосредственно тоже причинял ей боль неоднократно. В любом случае, сквозь драму, их встреча в Лимбе спустя года должна привести к эдакому закрытию гештальта для Иветт относительно её семьи и мерзких воспоминаний о ней, которые не отпускают её вот уже 11 лет.
Помимо этой линии ваш персонаж будет абсолютно свободен в любых направлениях деятельности и игры (ограничения на фракции обусловлены лишь временными рамками и состыковками с моими старыми отыгрышами, поэтому Шахматы едва ли доступны на начало игры, но вполне возможны в будущем как ваша фракция тоже). Хочется видеть Бэлами более глубоким и положительным, нежели остальная семья Иветт, но вместе с тем вы не обязаны быть белым и пушистым чутким романтиком — наоборот, жёсткий стержень и толика хладнокровия приветствуются.
Убер-быстрой и частой игры не требую, будет достаточно и неторопливого спокойного отыгрыша на фоне других игр, но просьба не пропадать на месяцы и тем более не брать роль, если есть подозрение, что через неделю-две вы просто сольётесь.

0

27

Неактуально

https://imgur.com/XuX73HY.png

velvet velour — vampire the masquerade bloodlines

На выбор

Прозвища:
На ваше усмотрение
Возраст:
~23-ех лет
Деятельность:
Танцовщица в «Экстази»
Сторона:
Гильдия наемников
Ранг:
Информатор
Кем приходится:
Давняя знакомая, дочь друзей-сослуживцев из агентства «Криббедж». Ныне напарник и коллега по Гильдии наемников


Ее родители, являющиеся парой специалистов из охранного агентства «Криббедж» погибают во время крупного пожара весной 2020-ого года в одном из цехов изобретателя Мартимера, во время которого Дойл получает ожоги рук. В то время ей всего шесть лет, и она остается под опекунством единственной дальней родственницы.
Не смотря на нелегкое детство, она взрослеет как умная и наблюдательная натура, которая предпочитает смотреть и слушать, а не говорить. Ранняя смерть родителей и чужой дом так же сыграли свою роль. Эта же некоторая замкнутость так же сказалась в дальнейшем развитии событии и формировании ее, как личности. Дойл старается навещать ее время от времени, считая себя должником перед ее погибшими родителями, которые были его хорошими друзьями.
Со временем она расспрашивает о своих родителях, проникаясь и тем, чем сейчас занят Дойл. Морис старается поддерживать ее во всех начинаниях, но он часто вынужден отсутствовать по работе и делам, которые не следовало бы придавать огласке. Она же, по достижению совершеннолетия, перебирается в город Черных, считая, что здесь у нее больше шансов раскрыть себя как личность. Она много читает, увлекается танцами, и позже, так и не найдя для себя ничего, что приглянулось бы в качестве профессии, устраивается на работу в один из ночных клубов танцовщицей, однако использует эту работу исключительно как занятие «для души». Ей нравится танцевать и быть в центре внимания – но не более, однако не меньше ей нравится наблюдать и слушать, скрывая свои помыслы под маской обычной стриптизерши, которой по роду занятий и знать ничего не положено. Ее основной страстью и интересом в эту пору становится Гильдия наемников, в которую она вступает в возрасте двадцати лет. Ее решение и выбор в некоторой части определяет и решение Дойла присоединится к Гильдии, как человека, умеющего добывать информацию и работать с ней, как предметом торговли. Морис соглашается, решив, что будет присматривать за ней и дальше; месте с этим он учит ее обращаться с оружием и некоторым эффективным приемам рукопашного боя, которые знал еще со времен молодости. При этом Дойл не знает о том, что она работает танцовщицей.
В конце 36-ого года она устраивается на работу в «Экстази», как наиболее лучший клуб в городе Черных Шахмат. Здесь она продолжает собирать информацию, как агент Гильдии, используя клуб как невероятно удачное место для обмена информацией и ее добычи ввиду большого притока посетителей самого разного толка. Она пользуется популярностью и успехом как невероятно красивая молодая женщина и как одна из лучших танцовщиц клуба.
По характеру она достаточно ранимая и чувственная, но вместе с этим умеющая проявить хладнокровие, жесткость и жестокость, если и когда это потребуется. Она не жаждет славы, а просто занимается тем, что ей по-настоящему нравится; ее дразнит чувство опасности того, чем она занимается, будучи наемником, ей нравится дразнить мужчин (и женщин, если угодно), она прекрасно осознает свои таланты и достоинства и умеет их использовать. Вместе с этим она эрудированна, остроумна и любит пошутить, не смотря на определенный уровень скромности, присущий ей за пределами сцены.


Начальная реликвия:
Серебряный кулон.
Дает возможность на некоторое время исчезнуть из виду, пока персонаж пребывает в неподвижности.

Что требуется от персонажа:
Фактически Дойл знает ее с самого детства, но девочка давно выросла и теперь воспринимает бывшего опекуна как напарника, над которым можно и пошутить и с которым можно пофлиртовать, и с которым можно сотрудничать на профессиональной стезе наемников. Добродушное дразнение Дойла жизненно необходимо как одно из хобби этого персонажа: одна из их встреч по делам Гильдии на территории «Экстази» с умышленным раскрытием тайны того, чем она занимается в клубе – отдельная тема для отыгрыша с целой вереницей последствий;   
Со стороны Дойла обещаю совместные походы в эпизоды-квесты; можем раскрутить отдельный сюжет, касающийся уже его прошлого, в котором притаилось немало смертельных опасностей. Покровительство со стороны матерого боевика охранного агентства и ныне представителя Красных Шахмат ей уже не требуется, но на него всегда можно рассчитывать.

Отредактировано Ленточка (17-06-2022 15:09:28)

0

28

Неактуально

https://i.imgur.com/N4kYjPS.png

red — transistor

Amber Charbonneau | Амбер Шарбонну

Прозвища:
Сирена/Соловей
Возраст:
25-28
Деятельность:
Певица в "Экстази" и за его пределами
Сторона:
Нейтралитет/Наёмники
Ранг:
— / Информатор
Кем приходится:
Коллега, лучшая подруга, объект восхищения и невинной влюблённости


Амбер с детства знала, что судьба уготовила для неё — она была рождёна с удивительным талантом. Её прекрасный голос никого не мог оставить равнодушным, и семья Амбер, обладавшая деньгами и положением в обществе, вложила немало сил и средств в его развитие. В раннем возрасте, однако, она чуть не лишилась главного сокровища — затяжная тяжёлая болезнь почти на полгода оставила её немой. Без голоса она не видела смысла жить — но судьба опять оказалась благосклонна к своей избраннице: Амбер сумела полностью восстановиться и продолжила совершенствование своего инструмента. Страх вновь потерять голос преследует её до сих пор — вне сцены певица говорит тихо, носит шарфы и как огня боится любых сквозняков. Её капризам, однако, готово потакать всё окружение — ведь едва ли есть кто-то в Лимбе, кто не слышал об искуснейшей певице и не мечтает услышать Соловьиную трель вживую.
В настоящий момент Амбер находится на пике славы: каждое её выступление в Экстази собирает восторженные толпы, а сама она помимо этого берёт заказы на частные концерты у сильнейших мира сего.


Начальная реликвия:
На ваш выбор
Что требуется от персонажа:
Во-первых, просто хочется видеть прекраснейшую Рэд в рядах Лимба *_*
Во-вторых, этому миру не хватает красоты. Мне смертельно нужна лучшая подруга, которую Джун окружит любовью, заботой и восхищением; в дополнение к Джун, Соловушку также страстно ждёт Кумихо, имеющая слабость к талантам и искусству.
Как вариант развития персонажа, могу предложить связать её с Наёмниками — любимица власть имущих, которой все двери открыты, так и просится быть Информатором.
Фамилия меняема, детали биографии обговариваемы. Имя и внешность очень попрошу оставить.

Отредактировано Ленточка (17-06-2022 15:08:57)

0

29

Неактуально

Deborah Sharon Holland | Дебора Шарон Холланд

https://i.imgur.com/XVKY2CB.gif
[Code Geass — Euphemia li Britannia] — меняемо

Прозвища:
Дебби, Фанатичка
Возраст:
23-27
Деятельность:
на ваш вкус
Сторона:
или Карты, или Шахматы
Ранг:
достаточно высокий
Кем приходится:
смотря какую сторону займете, на самом деле можете вообще не привязывать персонажа ко мне
Описание:

этот персонаж вдохновлен ею и только ею

Она родилась в хорошей семье, по крайней мере, со стороны семья была хорошая. Отец работал в фирме на высокой должности, мать занималась домом и воспитанием дочки. Идеальный пригород, где белые дома построены в линию, перед каждым зеленая лужайка и обязательные барбекю каждые выходные.
Вот только мать сидела на антидепрессантах и не проявляла интереса к мужу, а отец уже давно изменял ей с коллегой по работе. В итоге они разошлись, но при всех попытках матери уверить Дебору, что во всем виноват отец, девочка верила, что он был замечательным. Она была для него маленькой принцессой, а от матери слышала лишь постоянные упреки и критику.
Дебора росла "хорошей" девочкой — она научилась добиваться своего самыми ужасными способами, но при этом производила впечатление правильной и примерной девочки. Она всегда считала себя лучше всех, в частности своих сверстниц откровенно не любила и соперничала с ними. Дебби должна была быть лучшей — лучшей в классе, лучшей в спорте, встречаться с лучшим парнем.
Часто Дебби разбивала чужие пары, флиртуя с парнями и уводя их. С возрастом это становилось хуже и хуже — в университете Дебби стала причиной почему брак ее преподавателя оказался разрушен, только из-за того, что он поставил ей плохую оценку. Девушка не чувствовала границ, она всегда считала, что достойна лучшего, ведь в ее голове с раннего детства устоялся образ "папиной принцессы" в противовес образу разбитой и несчастной матери.
Однако жизнь Дебби была лучше, чем у ее матери — она получила стипендию, закончила университет, нашла себе достаточно богатого и подающего надежды жениха. И ее жизнь почти стала сказкой. В Вейверли Дебора оказалась из-за сестры своего жениха: ее попросили приехать и проведать девушку, попавшую туда из-за проблем с психикой. Приехала, переговорила с ней и попала в Лимб.
Там Дебби была близка к тому, чтобы сойти с ума, но она слишком хорошо умела держать себя в руках. Оказавшись снова в самом низу, она начала свой путь к верхам и поставила себе цель — добиться самого Игрока. Однако в какой-то момент Дебби промыли мозг — теперь она не думает о том, чтобы стать невестой Игрока (да, теперь она фанатична в него влюблена), теперь Дебби хочет лишь исполнять его волю.
Начальная реликвия:
Старший Аркан "Дьявол" — при зрительном контакт вызывает у человека временное помешательство: жертва начинает дико смеяться, теряется в пространстве и не может контролировать свои мысли и действия.
Что требуется от персонажа:
Как вы поняли, этот персонаж оказался одним из тех, на ком Игрок (а тут вы уже выбираете сами какой из) использовал свою реликвию и превратил девушку в свою послушную куклу. Дебби стерва, Дебби всегда добивается своего и теперь ею движет фанатичная любовь к Игроку — девушка готова сделать все, что угодно ради него.
Концепт сложный и тяжелый, так как это персонаж сам по себе не легкий, больше негативный, чем позитивный, тем более, у нее промыты мозги и положиться на Дебби в какой-нибудь ситуации будет сложно, так как для нее на первом месте стоят желания Игрока. При желании вы можете изменить имя, возраст, внешность, но историю, пожалуйста, оставьте.

Отредактировано Ленточка (15-08-2022 14:18:18)

0

30

Неактуально

Аглая Меркатто ждет классную мадаму

Я вижу ее в качестве Карты (Дама Треф) или же Двуликой (Баронесса). Умная, хитрая и очень красивая — эта женщина знает большую часть элиты Лимба. Она умеет найти подход почти к каждому человеку, но при этом у нее есть один минус: эта дама иногда бывает чересчур прямолинейной. Там, где нужно быть милой и лгать, женщина может высказать собеседнику в лицо все, что она думает, однако некоторые находят эту черту привлекательной. Является со-владелицей бурлеска "Сладкие Грезы" в городе Карт. Аглае пару раз давала задания по поиску реликвий и предложила подработать в своем заведении в 2037 году. Приходите, нужно больше красивых отыгрышей в бурлеске, а можем еще в бордель к Мэри забежать.
https://i.imgur.com/ko5sClG.png

https://forumupload.ru/uploads/0014/6e/c5/647/66950.webp
https://forumupload.ru/uploads/0014/6e/c5/647/816239.gif

vivienne de fer — dragon age //
yennefer of vengerberg — witcher

Отредактировано Ленточка (15-08-2022 14:13:56)

0

31

Неактуально

Nick Crawford | Ник Кроуфорд

https://i.imgur.com/rz6Xwha.png
комикс Экслибриум — Александр "Саша" Алиновский

Прозвища:
В Партии зовут Найденышем за глаза.
Многие обращаются к Нику Мелкий.
Возраст:
16-17 лет
Деятельность:
-
Сторона:
Черные Шахматы
Ранг:
Пешка (на испытательном сроке)
Кем приходится:
Спасенный ребенок
Описание:
Ник родился в простой семье. Родители не стремились поставить перед собой невероятные цели и достичь их — им нравился их простой быт и неприхотливое течение жизни. И его жизнь до определенного момента была тоже простой: игры с друзьями, учеба, помощь маме по дому и редкие походы с отцом на природу.
Все изменилось, когда Нику было десять лет. Они всей семьей отправились в гости к своим дальним родственникам, замечательно провели время и отправились назад, но не рассчитали время. до наступления ночи оставалось немного и они решили остановиться в заброшенном поселении, который как раз встретился им по дороге. Только вот то место уже облюбовала одна шайка натбрингеров.
Ник выжил — ему приказали спрятаться, но из своего укрытия он слышал предсмертные крики родителей, когда их убивали безумцы. Он тоже мог не выжить, однако в поселение пришел рейд из Черных Шахмат. Они расправились с убийцами и только тогда Ник решил покинуть свое убежище.
В итоге, Шахматы уничтожили шайку найтбрингеров, мальчика спасли и отвели в корпус Партии. Вскоре за ним пришли его дальние родственники и забрали к себе, но тот момент навсегда изменил его жизнь.
Кроуфорд стал замкнутым и отчужденным, его стали тревожить ночные кошмары и у него появился страх одиночества. Родственники, приютившие его, были людьми добрыми и пытались помочь мальчику, но тот сам не знал, что ему нужно. Но спустя какое-то время принял для себя, что сможет справиться со всеми переживаниями и проблемами лишь вступив в Шахматы. Отчасти он решил это из-за желания отомстить, отчасти из-за того, что чувствовал себя слабым и нуждался в поддержке.
Его приняли на испытательный срок в качестве Пешки, некоторые даже помнят его трагедию и относятся к нему с сочувствием.
P.S.: после событий шестилетней давности у Ника поседела челка.
Начальная реликвия:
Браслет
Позволяет создать костяную клетку вокруг цели на 40 сек. Может выдержать 10 слабых ударов и 2 средней тяжести ударов. Откат: 15 минут.
Прим: внутри клетки можно использовать реликвии.
Что требуется от персонажа:
Этот персонаж был НПЦ-персонажем в отыгрыше 16.08.2032. Мы — машины с каменными сердцами. При необходимости я отправлю вам файл с постами, чтобы вы были в курсе происходящего. Таким образом на начало игры у вас будет уже два связанных с Ником персонажа — Алекто и Энтони. В принципе, вы можете добавить в концепт стекла, изменить и добавить на свой вкус. В некотором смысле я вдохновлялась историей Лиры Белаквы из первой книги трилогии "Темные начала", когда она будучи маленьким ребенком вместе с цыганами отправилась на помощь похищенным детям. Так что Ник также может в силу своих лет быть импульсивным, заносчивым и считать, что может со всем справиться сам. От себя обещаю графику и игру.

Отредактировано Ленточка (15-08-2022 14:14:43)

0

32

Неактуально

Виктор Пласки | Viktor Plaski

https://i.imgur.com/6iL88m5.jpg
[Cyberpunk 2077 — Victor Vector]

Прозвища:
Найтбрингеры называют его Виктором Франкенштейном. Для «своих» и постоянных клиентов — просто Вик.
Возраст:
От 35-ти
Деятельность:
Хирург в заброшенной больничке в Сломанном Городе
Сторона:
Нейтралитет
Ранг:
-
Кем приходится:
Можно вообще не связывать персонажа со мной. Если же такое желание будет — в 34ом вы могли спасти мне покалеченную ногу, после чего между нами закрепились какие-нибудь товарищеские отношения, которые поддерживаются и по настоящее время.
Описание:
Поляк. Попаданец. Отучился на хирурга, но вовсе не потому, что хотел спасать чьи-то жизни и помогать людям — просто с детства Вика увлекла анатомия до той глубины, что он видел в этом настоящее искусство и невероятное великолепие. Копаться сначала в игрушечных органах из наборчиков юного хирурга, потом в крысах и лягушках на биологии, а после — в тренировочных манекенах и настоящих трупах в университете, всегда доставляло Пласки невероятный восторг и удовольствие. Погружаясь в эту работу, он отключался от всего остального мира, забывал о времени, об окружающих и о не самой адекватной и благополучной семье, которая, как он считал, только тянула его на дно. Лучшего места в лучшем университете он добился собственными усилиями и мозгами, подрабатывал где только мог, чтобы накопить на собственное обучение и свою квартиру и как можно скорее съехать от недалёких родичей. Так, к тридцати, Виктор Пласки стал одним из самых знаменитых и уважаемых хирургов. В Вэйверли Хиллз он попал в рамках обучающей программы, как приглашённый гость, который должен был показать местным докторам, как нужно работать. Там и сгинул, переместившись в Лимб.
Всю жизнь наблюдающего худшие хирургические случаи, вывернутые потроха, изрекошеченные пулями и металлическими прутьями тела, хирурга Кошмары нового мира ничуть не напугали. Как не напугал и Найтбрингер, с которым довелось столкнуться Виктору в первую же свою Ночь на новом месте. Вику повезло, что рядом оказался сумасшедший, спасший его от Кошмаров, а Найтбрингеру, в свою очередь, повезло, что Пласки оказался отменным врачом и смог подлатать его после не самой удачной стычки. Так, даже не успев вникнуть в детали нового мира,  фракции и новые законы, Виктор загремел в Сломанный Город, где и остался.
Политика была ему не интересна. Новый мир открывал новые возможности и больше невероятных практик. Виктор не видел смысла вступать в чьи бы то ни было ряды и работать на какие-то мнимые блага, которые ему лично не нужны. Другое дело — Ночь, Найтбрингеры, Сломанный Город, кишащий хаосом и вышеупомянутыми. Где, как не здесь найдётся применение опытному хирургу, который тем больше рад и заинтересован, чем сложнее случай ему попадётся под скальпель?
Вик быстро обосновался на новом месте в одной из больниц, полной таких же сумасшедших и странных, даже не Найтбрингеров, как и большинство жителей Сломанного Города. Новый доктор быстро обрёл популярность на новом месте и вскоре был на слуху как Франкенштейн, хотя сам и не особенно одобрял это прозвище. Постоянное пребывание в Ночи и соседство с Найтбрингерами его не пугали, никакими угрозами и шантажом мужчину было не пронять, просто потому что он не только сам по себе был очень спокоен и закалён, но и потому, что прекрасно понимал: ему сложно найти замену, и его здесь ценят, никто не вздумает всерьёз поднимать руку на едва ли не единственного адекватного безупречного врача в Городе. Зная себе цену, Виктор не боится брать за свои услуги всё, что угодно: от приличных сумм и каких-нибудь реликвий и обновок для его операционной до ответных услуг и долгов. Сейчас в Сломанном Городе можно по пальцам пересчитать Найтбрингеров, которые ещё живы и всё ещё ни разу не побывали на столе Виктора. Любой раненный в его пределах знает, куда нужно идти, и даже с кишками наружу он может быть уверен, что Вик сможет подлатать его.
По характеру мужчина отличается действительно титаническим спокойствием, твёрдостью и неизменно чёрным юмором. Наверное, каждый хирург любит шутить про смерть, но Вик обожает делать это с непроницаемо равнодушным лицом, так, что окружающие часто воспринимают его даже самые мрачные шутки совершенно всерьёз. Неизвестно, может ли его что-то напугать или взбудоражить; никто никогда не видел его громко смеющимся или широко улыбающимся; но все знают, что Пласки очень ценит своё личное время и пространство. Если Виктор пьёт кофе у себя в кабинете, почитывая книжку, и говорит, что у него перерыв на 15 минут, то его действительно лучше не трогать эти пятнадцать минут. Нарушать его отдых, планы или уютные перерывы — себе дороже, вы можете навсегда лишиться билета на вход в его операционную. Виктор очень ценит собственный комфорт, к коему, конечно, не относится вечно испачканная кровью одежда. Он ценит маленькие одному ему важные вещи вроде определённой кружки, любимых ботинок или лампочки, горящей строго в 80% силы. Любит вкусную еду и красивых женщин, музыку и технические новинки, животных и книги.

Пара артов

https://i.imgur.com/HlHlXni.jpg
https://i.imgur.com/qXDZjxf.jpg
https://i.imgur.com/M5Ec8TT.jpg
https://i.imgur.com/xjBFItm.jpg
https://i.imgur.com/l9E5Fpj.jpg

Начальная реликвия:
Механическая перчатка-протез
Надевается поверх руки, закрепляясь на запястье, кисти и трёх из пяти пальцах: большом, указательном и среднем. Имеет длинные тонкие металлические острые пинцеты на конце каждого пальца, выходящие за кончики настоящих пальцев. Кончиками можно как очень аккуратно разрезать что-либо, так и цеплять как щипцами и вытаскивать. Перчатка является постоянным хирургическим инструментом Виктора, на неё можно дополнительно закрепить другие инструменты вроде пинцета или скальпеля.
В качестве реликвии при активации сильно замедляет процесс умирания пациента, с которым проводится работа перчаткой, т.о. увеличивая время на работу с раненым, если его повреждения смертельны или болезненны. Время действия 40 сек, откат 5 мин.
(если возьмёте персонажа, сразу подарю усиления на реликвию, чтобы увеличить время действия, и дополнение-обезболивающее)
Что требуется от персонажа:
Если вы играли в Cyberpunk 2077 и Shadowrun: Hong Kong, то Виктор должен быть эдакой смесью Виктора Вектора и Рактера из этих игр. Впрочем, если не играли, это совсем не страшно, я постаралась передать в описании самые важные для меня в отыгрыше моменты образа. Просто хочется видеть данный концепт в игре, готова обеспечить игрой на старте как минимум двумя своими твинами.
Внешность и имя менять запрещено, фамилию — можно, но желательно, чтобы персонаж остался с польскими или французскими корнями.

Отредактировано Ленточка (17-06-2022 15:10:56)

0

33

Занята

Eizekil Brant | Эйзекиль Брант

https://i.imgur.com/2bHtyC7.jpg

https://i.imgur.com/rM5vb7q.jpg

[Houseki no Kuni — Rutile]

Прозвища:
Эйза, Эйз.
Возраст:
24-26 (местная)
Деятельность:
Ассистентка-лаборант Габриэль Шанель (анкету могу скинуть в лс или открыть при регистрации), специалист по минералам
Сторона:
Карты
Ранг:
Эйза работает в Замке Карт и иногда выступает как представитель Колоды, однако не входит в саму Колоду как боевая единица и не имеет ранга. Если очень захочется — можно будет рассматривать получение ранга как перспективу в игре.
Кем приходится:
Правая рука в лаборатории, помощница, ассистентка, личный «тормоз» для самых безумных идей и глас разума для Кофе.
Описание:
Эйзекиль спокойна как удав, и это её главное преимущество. Любой член Колоды может смело позавидовать тому дзену, который она словила по жизни и сохраняет до сих пор. Периодические взрывы в лаборатории (чаще всего с подачи Кофе), упавшая перед носом комета, просвистевшая в миллиметре пуля или гигантская разинутая пасть кошмара, нависшая со слюнями над ней — Эйз даже бровью не поведёт. Никто не видел, чтобы она улыбалась, как и не видел, чтобы плакала. Она не смеётся, не морщит нос, не закатывает глаза. Максимум, что можно заметить на её лице из эмоций — скептично приподнятая бровь.
При этом молодой женщине не чужды чувства и эмоции, просто выражает она их исключительно делами, а не мимикой: в случае злости с покер-фейсом расколотит какой-нибудь стул, залепит пощёчину или стукнет книжкой по затылку; в благодарность или от радости может обнять или потрепать по голове, даже не улыбнувшись. Мало кто понимает, когда Эйз шутит, но и чувство юмора ей не чуждо. И многие в Колоде подмечают, что не смотря на равнодушный вид заядлого пофигиста, Эйзекиль известна своей добротой и тихой, ненавязчивой заботой: то кофе поделится, то пледом укроет заснувшего на работе коллегу, то поможет разгрести бумаги, взяв на себя чужие обязанности.
Эйзекиль почти всю жизнь проработала в Колоде в лабораториях с Бубнами и застала всю текучку среди высших рангов. Она работала с предшественницей Кофе, а потом и с самой Шанель. Со временем они здорово поладили, и сейчас Эйз помогает Габриэль не только в лаборатории, но и продолжает ассистировать ей в любых задачах, иногда даже составляя компанию в рейдах, где нужна помощь именно ещё одного учёного (а иногда Шанель просто таскает Эйзекиль с собой в совершенно бестолковые места, например, на показ мод или в кафешку, просто так). При этом Брант не стремится сама занять какое-то особенное место, выбиться в ранги или прослыть известной учёной — ей достаточно заниматься любимым делом и вносить свой вклад в науку и новые разработки, которыми она занимается с Шанель и другими Бубнами.
Начальная реликвия:
Кулон с рутилом
Позволяет считывать воспоминания минералов и металлов, прикоснувшись к ним. Длительность считываемого воспоминания 40 сек, откат 5 мин.
Что требуется от персонажа:
Габриэль Шанель — мой старый персонаж. Ещё при игре за неё я долго подумывала создать акцию на ассистентку и пару раз упоминала её в игре. Сейчас я за Шанель не играю именно из-за сложности, что не знаю, с кем и что. Если возьмёте Эйз — я верну Шанель, и у нас будут совместные ветки на игру. Есть пара идей, которые можно развить, и для этого мне очень нужна ассистентка, т.к. в соло разворачивать задуманные сюжеты, имеющиеся прямое отношение к их совместной работе, Бубнам и разработкам, не комильфо. Соответственно, от вас требуется не пропадать и не бросать роль через пару недель или эпизод. Моя Шанель чертовски настрадалась от слитых эпизодов и сбегающих игроков, а персонаж мне нравился. Моя последняя надежда на её возвращение и воплощение лежит именно на вас, поэтому убедительная просьба отнестись к роли серьёзно и хорошенько подумать, прежде чем её брать. В свою очередь, если возьмётесь и будете готовы к длительной игре — я буду вас развлекать и лелеять.

Отредактировано Ленточка (27-12-2024 16:55:43)

0

34

Неактуально

Питер и Алекс ждут неприятностей от сестрёнки

Эйр Глоу (фамилию можно сменить — всё равно это псевдоним), 27 лет, научный сотрудник Карт. Предыдущая Эйр занимала должность бубновой двойки, но это обсуждаемо с АМС. Начальной реликвией были перчатки, способные призывать различные предметы, но тоже можно сменить.
Приходится моему персонажу младшей сестрой.

Описание

Эйр родилась в семье плотника в Силхейле, она была младшим ребёнком. Она, старший брат (Питер) и средняя сестра (Лиллиана) были очень дружны между собой, всегда поддерживали друг друга и готовы были прийти на выручку (настолько, например, что девчонки помогали брату устраивать встречи с его возлюбленной, родители которой, местные большие шишки, были категорически против отношений дочери "с каким-то там").
Эйр всегда была человеком увлечённым, поэтому простая жизнь и занятия ремеслом её не устраивали. Втайне она мечтала найти лекарство от Кошмаров и помогать людям. Поэтому дала себе зарок, что после свадьбы старшего брата отправится в город Карт и присоединится к Колоде. Второму в итоге было суждено произойти, а вот свадьба не состоялась.
Во время аномалии Вечной Ночи, когда солнце не всходило несколько дней, Найтбрингер убил невесту Питера (Оливию), а ворвавшиеся в дом Гволкхмэев Кошмары растерзали Лилли. Родителям, Эйр и её брату удалось спастись.
После похорон, Питер, обвинявший себя в случившемся, сильно запил, это продолжалось несколько месяцев, и точку в этом тоже поставила Эйр. Сначала она как следует вломила брату по щам, а потом они долго беседовали, и ей удалось вразумить непутёвого братца. Тогда же она поделилась, что уезжает из города, чтобы бороться с Кошмарами. Но — по-своему. Эйр отправилась вступать в ряды Карт.
Больше они с Питером не виделись, вплоть до 9 апреля 2038 года (Питер принципиально игнорировал все семейные встречи, на которых она могла присутствовать, из-за чувства стыда, не приезжал также на годовщины смерти сестры и невесты), когда совершенно случайно столкнулись в одном магазинчике в городе Шахмат...
Эйр — светлый и позитивный человек, дружелюбная и чуткая, она даже Кошмары и Найтов считает "заблудшими душами, которым надо помочь". Поэтому отношение к Шахматам у неё однозначное: эти ребята ей не по душе.
На данный момент она не в курсе, что Питер примкнул к Шахматам, но подозрения у неё возникнуть могут, потому что в том самом магазинчике Питер познакомил её со своей девушкой (Алекс), которая вполне недвусмысленно изъяснилась, к какой фракции она принадлежит.
С этого момента начинается наша игра.

Warning! Эйр у нас уже была

Но новую анкету писать придётся. Будут вопросы — пишите мне в лс или могу выдать вк.
Эйр участвовала в трёх эпизодах:
— мы успели отыграть тот самый день в прошлом, когда погибли их с Питером сестра и его невеста.
— мы отыграли квест в кукольном магазине, где происходит их внезапная встреча и знакомство с Алекс.
— третий, хэллоуинский карнавал, вообще отношения к сюжету не имеет, его можно не учитывать.

У нас начата личная ветка с сестрой и с девушкой Питера. Встреча, которая впоследствии грозит им неприятностями, поскольку родственники служат в конкурирующих фракциях, и подобное ни в одной из таковых не приветствуется (ибо ШПИОНАЖ)).
За исключением этой ветки — персонаж в свободном плавании. Поэтому сюда кидаю, а не в "акции".
От игрока хотелось бы видеть стабильно пост в неделю, так что если Ваша скорость игры подразумевает постоянные отсутствия и отписи от случая к случаю, не надо брать роль, пожалуйста.

https://forumstatic.ru/files/001a/80/e9/10293.jpg

vonnabeee.tumblr.com – автор серии артов; авторский персонаж Коко (Coco)
(или любая миловидная блондинка, подходящая по возрасту перса)

Отредактировано Ленточка (17-06-2022 15:11:15)

0

35

Неактуально

Эхо ждет служанку года

Неважно, как ее будут звать. Важно, что она предана семье Эверланн, сдержанна и просто обожает деньги. Идти против Семьи за золото не станет, однако активно участвовать во внутренних интригах и авантюрах может, пока ей за это хорошо платят. С недавних пор является личной служанкой Эхо и вовсю пользуется своим положением, нередко выбивая из девушки двойную плату за то, чтобы что-то скрыть от ее родителей или каким-либо другим образом посодействовать в том, в чем она содействовать не обязана.
Ваш персонаж постоянно пребывал рядом с моим всего месяца полтора, потом Эхо переехала, и свободного времени у служанки стало побольше, хотя она безусловно продолжает работать на Семью и поддерживает общение с "хозяйкой", потому что... ну, это все еще ее обязанность и ей всегда нужны деньги. Возможно, они даже подружились, но это уже на ваш выбор.

https://i.imgur.com/iiy6196.jpg
https://i.imgur.com/FUNnUUP.gif

Yona — Beware of the Villainess / Echo — Pandora Hearts / любая другая "холодная" внешность

Отредактировано Ленточка (27-12-2024 16:55:57)

0

36

Неактуально

Vlad Caragiale | Влад Караджале

https://i.pinimg.com/originals/7c/6a/a8/7c6aa81f4b3187dd9427b40e51646bdb.gif
[RE: Village — Karl Heisenberg]

Прозвища:
Маркиз (или любой другой свободный титул в Двуликих)
Возраст:
Около 40
Деятельность:
Владелец шахт
Сторона:
Найтбрингеры, Двуликие
Ранг:
-
Кем приходится:
Коллега, идейный собрат, напарник по вылазкам
Описание:
Даю вам набор информации, который можете крутить как угодно:
— Уроженец Лимба.
— Наследник семьи, владеющей шахтами, где добывают редкие металлы.
— Умный, богатый, красивый и харизматичный. Влад всегда был завидным женихом.
— Обладатель сильного сексуального аппетита — с подростковых лет завсегдатай борделей и оргий.
— Когда Владу было чуть больше двадцати, на одной из вечеринок стал свидетелем убийства. Спустя какое-то время пришел к идеи, что сам был бы не против совершить нечто подобное. Первая девушка была проституткой, которую привез к себе домой — от ее тела избавился спустя пару дней после подробного анатомического исследования.
— Найтбрингером стал несколько лет назад: по глупой случайности не смог добраться до дома и остался в Ночи.
— Князя знал до своего обращения, поэтому когда тот предложил ему вступить в группировку, принял предложение сразу же, так как мужчине доверял.
— На данный момент убийства для него представляют больше научный интерес: хочет объединить машину и человека, поэтому часто проводит эксперименты как над живыми людьми, так и над трупами. В целом, заинтересовался подобным направлением после того, как узнал, что много лет назад подобное уже проводилось и тогда в экспериментах выжил один мальчик (смотреть анкету Энтони Андерсона).
— С Лорной познакомился в 2038 году, после того как она примкнула к группировке. Сошлись на почве общих интересов, энтузиазма и градусе безумия.
Начальная реликвия:
На ваш вкус, если что помогу придумать
Что требуется от персонажа:
Акцию пишу на будущее, так как отыгрыш превращения Лорны в найты все еще идет. Я очень хочу увидеть Карла на форуме. Он похитил мое сердечко в тот момент, когда я увидела его в игре. Этот персонаж не рассматривается как романтический интерес, я хочу, чтобы между Владом и Лорной были отношения Лютесов из Биошока.
Примерно в духе:
— О, он еще жив.
— Ненадолго /рев бензопилы/

Мне нравится концепт умного и скучающего аристократа, который бросил все свои силы на изучение чего-то ужасного и омерзительного. Если что, можем вместе заняться созданием механизированных людей или некромофов будем клепать на коленке. Приходите, будет весело, а еще стеклянно и кроваво, что вам точно придется по душе.

Отредактировано Ленточка (03-07-2022 15:20:27)

0

37

Неактуально

Черные Шахматы ждут головную боль черного корпуса

Она дикая, поэтому зовут ее все Бист. В Партии она давно, пришла по своему желанию, но из-за своего неуправляемого характера и проблем с тем, чтобы адекватно влиться в общество, долгое время находилась среди Пешек на испытательном сроке. Нелюдимая, острая на язык и имеющая на все собственное мнение; несколько раз были случаи, когда Бист оказывалась на грани того, чтобы покинуть Шахматы, но каждый раз она переступала через себя и шла на мировую. Недавно стала Ладьей, к слову.
Ей катастрофически нужны Шахматы и то, что они предлагают — навыки ведения боя, управления реликвиями и, самое главное, как правильно убивать. За столько лет службы Бист мало, что рассказывала о себе, более-менее общается с теми, кто ее учил и с кем ее ставят в рейды, но в целом она сама по себе.
P.S: если захотите сделать персонажу такую же историю как у Джек с экспериментами, то я буду совершенно не против. Я предлагаю концепт "наставника и ученика", могу быть для вас как Шепардом-парагоном, так и Шепардом-ренегатом (во втором случае Бист чаще будет получать выговоры и трепку). Помимо меня с вами так же хотел еще сыграть и Мэтт, да и мы всегда нуждаемся в Шахматах.

https://i.imgur.com/EUWuA6F.gif

jack — mass effect

Отредактировано Ленточка (15-08-2022 14:15:05)

0

38

Неактуально

Meg Roberts | Мэг Робертс

https://i.pinimg.com/564x/f4/88/a2/f488a2eed83f3cb29b44fd4639ae4ca7.jpg
любая девушка с длинными черными волосами

Прозвища:
Полное имя: Магдалина Ребекка Робертс. Девичья фамилия — Мортенсен.
Прозвища: Мэг, Мэгги, Магда и Лина.
Возраст:
В Лимбе появилась в возрасте 25 лет
Деятельность:
Балерина
Сторона:
на ваш выбор
Ранг:
на ваш выбор
Кем приходится:
Никем.
Описание:

Пикколо бамбино

Предыстория Мортенсен:

Стоит отдельно рассказать историю семей Мортенсен и Энгебретсен.
Считается, что основателем этих двух семей является викинг Торбьёрн Однорукий, живший в периоде 860-910~ годов, однако вот уже на протяжении нескольких десятилетий ведутся жесточайшие споры, ибо нет достоверных источников, которые смогли бы подтвердить этот факт. До нынешних наследников Мортенсенов и Энгебертсенов дошли лишь несколько артефактов из прошлого, которые лишь косвенно намекают на родство с этим викингом.
Однако сама истории семьи, начинается во время правления Магнуса Эрикссона. В тот момент, согласно записям, было заключена два очень важных брака: наследника семьи Мортенсен (они уже тогда владели обширными землями) женят на шведской аристократке, а его сестру-близнеца выдают за английского барона. В следствие этого, Мортенсен остается жить в Норвегии вместе с женой, когда его сестра переезжает в Англию. Однако в 1349 году в Норвегии начинается чума и вместе с этим погибает глава семьи, его жена и малолетний сын. Фактически семья остается без наследника и Алва Блант, в девичестве Мортенсен, возвращается в свою страну, наперекор воле своего мужа. Спустя несколько лет Алва объявляет наследника семьи Мортенсен неизвестного мальчика, которого в дальнейшем женит на своей дочери – Маргарите Виктории Блант. Согласно легенде, Алве пришел ее умерший брат и указал, где искать этого мальчика, сказав, что «он и есть надежда нашего славного рода, хоть и не связан с нами кровию».
В течение следующих лет, династия Мортенсен крайне заинтересована в политике – почти каждый отпрыск семьи так или иначе задействован при королевском дворе. Также при помощи браков с представителями аристократии Дании и Швеции, семья увеличивает свое состояние.
В шестнадцатом веке от семьи Мортенсен отделяется побочная ветвь – род Энгебретсен. Связанные кровными узами, Энгебретсены и Мортенсены владеют обширными землями на территории современной Норвегии, Швеции и Дании.
Когда же Норвегия стала подвластной провинцией, то семьи предпочли удалиться в сторону. После 1536 года нет ни одного исторической заметки о том, что выходцы из этих семей были каким-то образом причастны к политике. И вплоть до 1600 годов об этих двух семьях не было ничего слышно.
С ростом торговли Норвегии, влияние двух семей увеличилось, так как они обе владели не только достойными финансами, чтобы торговать в Норвегии и других странах, но и обладали несколькими суднами, на которых поставляли товары. Политика тех глав семей была крайне удачна, поэтому в течение следующих веков семьи жили в достатке и никогда ни в чем не нуждались.
Семейное достоинство и богатство пошатнул один из наследников — Хакон Мортенсен, когда из-за своей халатности фактически потерял большую часть всего состояния семьи.
Во время ожесточенных споров и попыток Норвегии отделиться от Швеции, семья Мортенсен предпочла продать большую часть своего имущества, оставив лишь семейный особняк, и выехали за пределы страны в Египет.
Вплоть до 1950 года о семье Мортенсен почти ничего не слышно и ее представители почти все время проводят в Египте, в одной из своих самых больших резиденций, редко выезжая куда-то из страны и живя на доходах с продаж своих земель и домов. В 1958 году был заключен брак между фрекен Фреей Мортенсен – вторым ребенком в семье — и ее дальним кузеном Ингом Энгебретсеном. Это послужило причиной того, что семья Мортенсен снова вернулась в Норвегию; к тому моменту семья Энгебретсен создала свою компанию по машиностроению и имела государственные заказы на несколько миллионов крон. После заключения брака семья Мортенсен стала владеть одним из контрольных пакетов компании «Энгебретсен Инкорпорейтед», которую в дальнейшем переименовали в «Мортенсен энд Энгебретсен Инкорпорейтед».

— Магдалина родилась в браке Элиаса Мортенсена и Эстер Лурье. Эстер была еврейкой французского происхождения, встретилась со своим мужем в Ницце. Брак продлился десять лет, после Элиас и Эстер разошлись. Мортенсен женился во второй раз, когда Магдалине исполнилось пятнадцать лет. Во втором браке у Элиаса родилось двое сыновей.
— Магда провела свое детство и юность между двумя странами: Швецией и Францией. С детства увлекалась танцами и балетом. В какой-то момент выбрала балет в качестве своей деятельности. В возрасте семнадцати лет переехала в Москву, где поступила в МГАХ.
— После окончания обучения вернулась в Швецию, где работала в труппе шведского королевского балета, но в двадцать три года встретила молодого человека по имени Скотт Робертс и с ним уехала в США. Оставила свою карьеру, свою семью ради безумной любви, которая оказалась разбита спустя полгода. Мэг изменили, она обиделась, собрала все свои вещи и, хлопнув дверью, ушла от своего новоявленного мужа.
— Возвращаться назад Магдалина не хотела, поэтому уехала в Нью-Йорк, где начала свою карьеру с самого начала и с новым именем. В ближайшие два года Мэг работала не покладая рук, чтобы получить достойные роли.
— В Луисвилль и в Вейверли приехала из-за подруги по труппе. Той стало плохо, она уехала к себе домой и спустя какое-то время попала в больницу. Магда приехала ее проведать, а потом оказалась в Лимбе.
Начальная реликвия:
Кольцо — призывает на защиту скелета, вооруженного холодным оружием. Скелет опрометью несется на первого же врага.
Что требуется от персонажа:
Когда-то хотела сделать этого персонажа, но руки так и не дошли, однако чем-то он меня зацепил. У вас полная свобода на Магдалину — сделайте ее хоть Шахматой, хоть найтом, как и подбор внешности. Можете связать с каким-то из моих персонажей, а можете сделать абсолютно независимую Мэг. С графикой и обоснованием на форуме помогу.

Отредактировано Ленточка (17-06-2022 15:14:41)

0

39

Неактуально

на ваш выбор

http://s5.uploads.ru/EU7w5.png
Раса Lyn [Blade & Soul]


ПРОЗВИЩА
Мышь Соня

ВОЗРАСТ
На вид – 13-15, реальный в районе 20-22 максимум

СТОРОНА
Клуб Чаепития


Сама невинность и наивность, воплощение детской святости и совершенства. Мышка завоёвывает сердца одним лишь взглядом своих больших очаровательных глаз и дружелюбной улыбкой. Маленькая, хрупкая и ужасно милая, она сразу располагает к себе доверием и вызывает желание опекать и лелеять.
Однако в опеке она не нуждается. Соня уже давно в рядах Клуба; и хотя она до сих пор сохранила свой искренне-детский рассудок и молодой ум, безумие защищает её лучше всех. Сама она просто обожает ночные создания и вечно околачивается подле них, воспринимая как очаровательных и любимых зверьков, едва ли ни «домашних». Мышка вечно норовит потрогать, обнять и погладить каждого Кошмара, и к её счастью и большому удивлению многих – Ночью они ей это позволяют, благодаря зачарованию невидимости и тому¸ что сама Соня становится похожей на чертовски милого Кошмарика. Вместе с этим любовь к ночным тварям может сделать Мышку крайне опасной: она сама готова перегрызть горло любому, кто обидит понравившееся ей «животное».
Соней девочка была прозвана из-за своей болезни, по вине которой и оказалась в стенах Вэйверли Хиллз – нарколепсии. До сих пор приступы её достаточно часты – она в любой момент может заснуть, отключиться, где бы ни находилась и что бы ни делала.
p.s.: для персонажа потребуется какое-нибудь ещё психическое заболевание или причина, делающие Соню достаточно сумасшедшей и опасной для того, чтобы состоять в Клубе. Либо же более развёрнуто и усугублённо распишите имеющиеся заметки о ней.

Ночные изменения:
Как уже можно догадаться – у Сони появляются огромные мышиные ушки и не менее огромный, но уже совсем не мышиный, а пушистый и длинный хвост, в котором девочка спокойно могла бы завернуться как в одеяле.

Начальная реликвия:
Колокольчик на шее
Автоматически срабатывающая реликвия – колокольчик звенит, когда Соня отключается в приступе нарколепсии. Когда девочка засыпает, где бы она ни была, вокруг неё образуется огромное мягкое поле так называемых «сонных фиалок», и любой зверь или кошмар, который ступит на поле и вдохнёт аромат цветов, тут же засыпает. Радиус поля – 50 метров, существует 5 минут или до пробуждения Сони. Макс. Число засыпающих целей – 10. Откат 30 сек (если Соня не проснулась до конца действия реликвии и отката, то реликвия автоматически запускается снова после отката, и так сколько угодно раз до пробуждения девочки).

Также у персонажа на начало игры не будет оружия – вместо него вы будете владеть зачарованием невидимости последнего уровня: оно делает владельца зачарованного предмета невидимым для кошмаров (т.е. перебивает запах, делает человека "своим" для монстров) в радиусе 30 метров.

Отредактировано Ленточка (17-06-2022 15:11:52)

0

40

на ваш выбор

https://i.imgur.com/YkDfRWe.png
Art by Alle Page


ПРОЗВИЩА
Бритва

ВОЗРАСТ
27-30 лет

СТОРОНА
Пёстрая Толпа


Бритва — яркий представитель Лунатиков, прошедший от первых Ночей становления Пёстрой Толпы до нашего времени, и сейчас это один из самых опасных и древних Найтбрингеров, по праву считающийся полноправным обитателем Ночи. Будь у Пёстрой Толпы лидер, Бритва, без сомнения, был бы таковым. Среди других Лунатиков он считается живой легендой, крайне уважаемой фигурой, хотя исключительно из-за того, что Бритва убил очень многих, кто ему просто не понравился, не говоря уже о тех, кто хотел уничтожить его. Его разум исковеркан и здравомыслие разрушено, но каким-то образом Бритве удается сохранять адекватность, пусть и в весьма своеобразном стиле: это ярко выраженный социопат, для которого нет ничего, кроме своего собственного «я»; смерть людей для него ничего не значит, материальный мир – лишь глубокий сон, полотно, целостность которого не имеет для него никакого значения. За свою же собственную жизнь Бритва будет биться с невообразимой силой истинно потерявшего всякий разум зверя. Хладнокровный и с виду вполне себе тихий, пока его не выведут из себя, в этой жизни Бритва испытывает лишь единственную страсть, которая владеет им, словно болезнь или проклятье – холодное оружие. Ножи, кинжалы, опасные бритвы, лезвия, части и обломки клинков – блеск металла, обладающего остро заточенной кромкой, всегда будоражит его исковерканный разум. Будь его воля, он бы собрал все ножи и лезвия этого мира, чтобы не расставаться с ними никогда. Однако, ведя кочевой образ жизни, Бритва вынужден довольствоваться лишь тем, что подбрасывает ему случай.
Бритва – выходец из «реального мира», один из первых пациентов Вейверли Хиллз и один из самых первых «путешественников», кто совершил переход через коридор спец.учреждения в Лимб. Впрочем, его прошлое не заботит его ввиду того, что Бритва плохо помнит события даже последних лет. Внутри хрупкого и разрозненного социума Лунатиков, не смотря на некоторый вакуум вокруг себя, ввиду страха, созданного собственными руками, Бритве нечего делить, но у него всегда было множество врагов. Бритва исключительно беззлобная натура, воевать он не хочет, мерятся силами с другими Найтбрингерами ему попросту скучно и лениво, и даже вероятность массового кровопролития для него лишь дело, которое нужно сделать, вынужденная часть его деятельности и жизни в Ночи.

Начальная реликвия:
на ваш выбор

Отредактировано Ленточка (15-10-2021 19:01:18)

0


Вы здесь » Live Your Life » Фэнтези » Inside Out


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно